پارامترها مقادیری هستند که به یک تابع داده میشوند و به عنوان ورودی تابع عمل میکنند.
گیتهای منطقی (Logic Gates) اجزای اساسی در طراحی مدارهای دیجیتال هستند که برای انجام عملیاتهای منطقی بر روی سیگنالهای باینری (0 و 1) استفاده میشوند. این گیتها در پردازش دادهها و تصمیمگیری در سیستمهای دیجیتال و کامپیوتری نقش دارند. گیتهای منطقی بهطور معمول در پردازندهها، حافظهها، و دیگر اجزای سختافزاری سیستمهای دیجیتال برای انجام محاسبات و تصمیمگیریهای منطقی استفاده میشوند. گیتهای منطقی اساساً کارکردهایی را که در ریاضیات و منطق استفاده میشود، مانند AND، OR و NOT، در سطح دیجیتال پیادهسازی میکنند.
گیتهای منطقی مختلفی وجود دارند که هرکدام عملیات خاصی را انجام میدهند. از جمله مهمترین گیتهای منطقی میتوان به گیت AND، OR، NOT، NAND، NOR، XOR و XNOR اشاره کرد. هر کدام از این گیتها بر اساس ورودیهای باینری (0 یا 1) یک خروجی تولید میکنند. بهعنوان مثال، گیت AND زمانی خروجی 1 میدهد که هر دو ورودی آن 1 باشند. بهطور مشابه، گیت OR زمانی خروجی 1 میدهد که حداقل یکی از ورودیها 1 باشد.
گیت AND یکی از سادهترین گیتهای منطقی است که عمل ضرب منطقی را انجام میدهد. در گیت AND، خروجی تنها زمانی 1 خواهد بود که هر دو ورودی آن 1 باشند. در غیر این صورت، خروجی 0 خواهد بود. این گیت برای پیادهسازی تصمیمات منطقی که نیاز به همزمان بودن چندین شرط دارند، استفاده میشود.
گیت OR نیز یک گیت منطقی است که عمل جمع منطقی را انجام میدهد. در گیت OR، خروجی 1 خواهد بود اگر حداقل یکی از ورودیها 1 باشد. این گیت معمولاً در مواقعی استفاده میشود که در آن یک شرط یا چندین شرط میتواند بهطور مستقل به یک نتیجه مثبت منجر شود.
گیت NOT که به گیت معکوس یا اینورتر نیز معروف است، تنها یک ورودی دارد و خروجی آن معکوس ورودی است. به این معنا که اگر ورودی 0 باشد، خروجی 1 و اگر ورودی 1 باشد، خروجی 0 خواهد بود. این گیت برای معکوسسازی سیگنالها و تبدیل ورودیهای منطقی به نتیجه مخالف آنها بهکار میرود.
گیتهای منطقی در کنار هم میتوانند مدارهای پیچیدهتری را تشکیل دهند. برای مثال، گیتهای NAND و NOR گیتهایی هستند که ترکیبهایی از گیتهای AND و OR با معکوسسازی هستند. این گیتها به دلیل ویژگیهای خاصی که دارند، در طراحی مدارهای دیجیتال بسیار کاربرد دارند و از آنها برای ساخت مدارهای پیچیدهتر استفاده میشود. گیت XOR و XNOR نیز برای انجام عملیاتهای مقایسهای در سیستمهای دیجیتال استفاده میشوند.
در نهایت، گیتهای منطقی جزء اساسی طراحی مدارهای دیجیتال هستند که عملکرد سیستمهای کامپیوتری، پردازندهها، حافظهها و دیگر اجزای سختافزاری را شکل میدهند. با استفاده از این گیتها، سیستمهای پیچیدهای از عملیاتهای منطقی و ریاضی در کامپیوترها و دیگر دستگاههای دیجیتال پردازش میشوند. برای اطلاعات بیشتر در مورد گیتهای منطقی و کاربردهای آنها در طراحی سیستمهای دیجیتال، میتوانید به سایت saeidsafaei.ir مراجعه کنید و از اسلایدهای محمد سعید صفایی بهره ببرید.
پارامترها مقادیری هستند که به یک تابع داده میشوند و به عنوان ورودی تابع عمل میکنند.
سرور کامپیوتری است که خدماتی را به دیگر سیستمها یا کاربران ارائه میدهد. سرورها در شبکهها برای ذخیرهسازی دادهها و پاسخگویی به درخواستها استفاده میشوند.
قسمت صحیح یک عدد که بدون هیچ نقطه اعشاری است. این قسمت معمولاً در تبدیلهای مبنای مختلف ابتدا محاسبه میشود.
تبدیل عدد از مبنای ده به دودویی که از روش تقسیم متوالی برای تقسیم عدد بر 2 و جمعبندی باقیماندهها استفاده میشود.
آرایه ایستا آرایهای است که اندازه آن در زمان کامپایل مشخص میشود و نمیتوان در زمان اجرا آن را تغییر داد. این نوع آرایهها دارای اندازه ثابت هستند.
کامپایلر برنامهای است که کدهای منبع نوشتهشده توسط برنامهنویس را به کدهای ماشین ترجمه میکند. این برنامه برای تبدیل زبان سطح بالا به زبان قابل فهم برای پردازندهها استفاده میشود.
کلمه کلیدی const در زبانهای برنامهنویسی برای تعریف متغیرهایی استفاده میشود که مقدار آنها ثابت است و نمیتوان در طول اجرای برنامه تغییر داد.
الگوریتم مرتبسازی حبابی یک روش ساده برای مرتب کردن دادهها است که در آن دادههای مجاور با یکدیگر مقایسه و جابهجا میشوند.
عبور درونسفارشی به معنای بازدید از گرهها به ترتیب: ابتدا گرههای سمت چپ، سپس ریشه و در نهایت گرههای سمت راست.
سیستم عددی دهدهی است که در آن از ارقام 0 تا 9 برای نمایش اعداد استفاده میشود.
گراف یک ساختار دادهای است که شامل گرهها و یالها است و میتواند برای مدلسازی شبکهها، روابط و ارتباطات پیچیده استفاده شود.
دستور break برای خروج از حلقهها استفاده میشود. این دستور به صورت مستقیم باعث پایان حلقه و عبور از آن میشود.
سینتاکس به قوانین و دستورالعملهایی گفته میشود که نحوه نوشتن درست دستورات و کدها را در یک زبان برنامهنویسی تعیین میکند.
دستور continue به حلقه میگوید که ادامه اجرای دستورالعملها را متوقف کرده و به تکرار بعدی حلقه برود.
عملگرهای ریاضی برای انجام عملیاتهایی مانند جمع، تفریق، ضرب و تقسیم روی دادهها استفاده میشوند.
متغیر محلی متغیری است که تنها در داخل یک بلوک از کد یا یک تابع قابل دسترسی است و پس از پایان آن بلوک از حافظه حذف میشود.
گراف یک ساختار دادهای است که شامل گرهها و یالها است و برای مدلسازی شبکهها و روابط پیچیده استفاده میشود.
کامپیوترهای بزرگ که میتوانند صدها یا هزاران کاربر را به صورت همزمان پشتیبانی کنند و برای سازمانهای بزرگ مناسب هستند.
مقداردهی اولیه آرایه به معنای اختصاص مقادیر اولیه به اعضای آرایه هنگام تعریف آن است.
فاکتوریل یک عدد n با ضرب آن در تمام اعداد صحیح مثبت کوچکتر از خودش تعریف میشود. این مقادیر بهطور معمول برای محاسبات ریاضی یا بازگشتی استفاده میشوند.
مقداردهی اولیه آرایه به معنای تخصیص مقادیر اولیه به اعضای آرایه هنگام ایجاد آن است. در C++ میتوان آرایهها را هنگام اعلام آنها با مقادیر خاصی مقداردهی کرد.
نوع دادهای است که نشاندهنده عدم بازگشت مقدار از یک تابع است. این نوع داده به توابعی که نیازی به بازگشت مقدار ندارند اختصاص داده میشود.
حافظه موقت کامپیوتر است که به طور موقت دادهها و دستورات را ذخیره میکند و به پردازنده اجازه میدهد تا به سرعت به این اطلاعات دسترسی پیدا کند.
الگوریتم مرتبسازی درج دادهها را یکییکی در مکان مناسب خود در یک بخش مرتبشده از آرایه قرار میدهد.
الگوریتم مرتبسازی هپ یک الگوریتم مرتبسازی است که از ساختار دادهای هپ برای ترتیب دادن دادهها استفاده میکند.
قسمت اعشاری یا کسری یک عدد که در سیستمهای عددی به خصوص در مبنای 10 یا 2 نمایش داده میشود.
ثباتها یا رجیسترها حافظههای بسیار سریع و کوچک هستند که درون پردازنده قرار دارند. آنها برای ذخیرهسازی دادهها و دستورالعملهای پردازش شده با سرعت بالا استفاده میشوند.
سیستمهایی هستند که قادرند دادهها را پردازش کرده و بر اساس آنها تصمیمگیری نمایند، به گونهای که شبیه به تفکر انسان عمل میکنند.
نرمافزارهایی هستند که وظیفه مدیریت منابع سختافزاری و نرمافزاری یک کامپیوتر را بر عهده دارند.
الگوریتم مرتبسازی مرج بر اساس تقسیم دادهها به دو قسمت و سپس ادغام مجدد آنها به روشی مرتب شده، عمل میکند.
به معنای گواهینامه بینالمللی مهارت کار با کامپیوتر است که یک استاندارد جهانی برای مهارتهای کاربردی کامپیوتر به شمار میآید. افرادی که این گواهینامه را دریافت میکنند، تواناییهایشان در استفاده از نرمافزارهای رایانهای تأیید میشود.
فلوچارت نمایشی گرافیکی از فرایندهای یک الگوریتم است که به کمک آن میتوان دستورات و مراحل مختلف را به شکل تصویری سادهتری نمایش داد.
متغیر در برنامهنویسی به فضایی در حافظه گفته میشود که برای ذخیره دادهها استفاده میشود. این دادهها میتوانند در طول اجرای برنامه تغییر کنند.
تکرار به فرآیند اجرای دوباره یک دستور یا مجموعه دستورات گفته میشود. این واژه بیشتر در کنار حلقهها استفاده میشود.
رشته مجموعهای از کاراکترها است که به صورت متوالی در حافظه ذخیره میشود. این دادهها معمولاً برای ذخیره اطلاعات متنی مانند نام یا جملات استفاده میشوند.